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登録日:2009/05/26 (火) 23 40 00 更新日:2024/06/10 Mon 23 48 47 所要時間:約 16 分で読めます ▽タグ一覧 MS νガンダム アムロ イノベイター勢力 イノベイド オリジン ガンキャノン ガンタンク ガンダム ガンダム00 ガンダムタイプ ツインドライヴ トランザム ファング フィンファング フィンファンネル フルブースト復活参戦 ラスボス リバーシブル リバーシブルガンダム リボンズ・アルマーク リボーンズガンダム リボーンズキャノン 一人V作戦 中の人ネタ 人類を導くガンダム 再生神 可変機 擬似太陽炉 救世主 海老川兼武 紅白 蒼月昇 ツインドライヴシステムが自分だけのものと思っては困るな。 そうとも、この機体こそ…。人類を導く……ガンダムだ! REBORNS GUNDAM / REBORNS CANNON リボーンズガンダムおよびリボーンズキャノンとは『機動戦士ガンダム00』に登場するモビルスーツ(MS)。 2ndシーズンに登場する機体であり、同時に事実上のTV本編におけるラスボス機。 ●目次 機体緒元 機体概要 武装 劇中での活躍 バリエーション◆リボーンズガンダム オリジン機体緒元(オリジン) 機体概要(オリジン) その他のバリエーション◆リバーシブルガンダム機体緒元(リバーシブル) 機体概要(リバーシブル) 関連機体◆アイガンダム/アイズガンダム ◆GNキャノン ◆ダブルオーライザー/トランザムライザー 立体化◆ガンプラ ◆ROBOT魂 ゲームでの性能◆機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS ◆機動戦士ガンダム Extreme vs. FULL BOOST ◆機動戦士ガンダム Extreme vs. 2 ◆機動戦士ガンダム Extreme vs. 2 X BOOST ◆SDガンダムGジェネレーションシリーズ ◆スーパーロボット大戦シリーズ 機体緒元 型式番号:CB-0000G/C 頭頂高:23.3m(ガンダム時)/21.8m(キャノン時) 本体重量:79.1t 装甲材質:Eカーボン 動力機関:ツインドライヴシステム(GNドライヴ[T]×2) 所属 イノベイター勢力 武装 GNバスターライフル 大型GNビームサーベル×2 GNフィンファング×12(大型×4、小型×8) エグナーウィップ×2(GNクロー×2、GNバルカン×6) GNシールド GNバスターソード(舞台版のみ) 搭乗者 リボンズ・アルマーク 機体概要 イノベイター(イノベイド)勢力が設計・開発した機体。 同勢力の首魁リボンズ・アルマークが自身の専用機として開発させたものである。 ヴェーダの中に蓄積されたMSの技術を使って作られている上、チームプトレマイオスからアニュー・リターナーが持ち出したデータも参考にし改良が施されている。 その結果、これまでの開発された様々なMSの機能と性能を全て受け継いだスペシャル機となっている。 本機独自の特徴として、機体の表裏を入れ替え四肢等を変形させることで近接格闘戦に対応した「ガンダムモード」、遠距離砲撃戦に対応した「キャノンモード」に変形可能。 形態毎に名称も変化し、それぞれ前者が「リボーンズガンダム」、後者が「リボーンズキャノン」と称される。 各形態の基礎データは、ガンダムモードは1ガンダム、キャノンモードはGNキャノンを基にしている。 これらはそれぞれガンダムエクシアとガンダムヴァーチェを参考に設計された機体で、リボーンズガンダムも設計上はこれらの兄弟機に当たる。 また、ガンダムモードの頭部はソレスタルビーイングのシンボルマークをモチーフとしている。 更に、動力機関として両肘アーマーに疑似太陽炉内蔵コーンスラスターを有し、この二基を同調させたツインドライヴシステムを実装し高い粒子生産・供給能力を実現。 擬似太陽炉の性能も、継戦能力ではオリジナルの太陽炉に劣るものの、それ以外の点では同等の性能を有する。 最終的な総合機体性能は、トランザムの使用制限とツインドライヴが有する量子化等の特異現象を除けば、ダブルオーライザーと同等かそれ以上にまで高まっている。 また、万が一の事態を想定してか、予めヴェーダとリンクしないシステムも搭載している為、トライアルシステムの影響を受けず活動する事が可能である。 但し、トランザムによって擬似太陽炉が稼働不能になった後は(*1)、太陽炉2基を換装させた上で同調させる手間が必要な分、 GNZシリーズのように「一瞬だけトランザムを使って粒子消費量を抑え、その後すぐに換装して復帰する」という運用方法は採り辛い。 また、セブンソード/Gの例のように、ツインドライヴ専用の武装は粒子消費量が凄まじいので、 トランザム使用後にGNコンデンサーの残存分のみで戦闘するリスクを考慮すると、 本機でのトランザムはここぞという時にしか使えない最後の手段となっていると言える。 本機の基礎設計はかなり早期に完成しており、当初は1ガンダムを主力に、GNキャノンを支援機とする僚機運用を前提として設計・建造されていた。 しかし、仲間を当てにしなかったリボンズが、両機の機能を一つに集約し後述の「リボーンズガンダム オリジン」となった後、 そこへアニューの盗み出したツインドライヴシステムのデータを組み込んだことで現在のリボーンズガンダムとなった。 設定だけを見ると遠近共に隙の無い良いとこ取りのように見えるが、上記の通り異なるコンセプトの2機を半ば強引に1機に纏めた弊害により、 各モードの機能だけの観点で言えばそれぞれの機能に特化させた原型機より劣ってしまう面がある。 しかし、それらの欠点を補って余りあるツインドライヴシステムやトランザムの導入、 作中最強のパイロットの一人であるリボンズが駆る事により、2つのモードを戦況に応じて、的確に使いこなす事で高い汎用性と恐るべき戦闘力を発揮する。 手負いとはいえ完全超兵状態のアレルヤ・ハプティズムが駆るアリオスガンダムの撃破、プトレマイオス2への致命的ダメージ、 連戦後ではあるが、純粋種のイノベイターへと完全覚醒した刹那・F・セイエイが駆る作中無敗のダブルオーライザーの撃破(相討ち)またその際による純正太陽炉の奪取、 と凄まじい戦果を挙げた。 ちなみに劇中ではあまり明確に描かれていないが、この機体は同時期のMSとしては著しくデカい。 参考までにダブルオーライザーなどは18.3mしかなく、比較的大型のGNZシリーズも接地形態では21.4m程度。 なので設定数値通りのスケールで普通のMSと並べると頭一つ分、もしくは一回りはサイズが違うことになる。 足首がハイヒール状になっていて全高が伸びているせいもあるが、それでもかなりの大型機になっている(*2)。 武装 GNバスターライフル 強力な粒子ビームを発射する大型のライフル。 ガンダムモードでは右腕、キャノンモードでは左腕に配置され、前者では通常のライフル同様マニピュレーターでグリップを保持するが、後者では銃身下部に設けられたアタッチメントで肘の疑似太陽炉基部に接続される。 ガンダムモードでも高い威力と連射性能を持ち、キャノンモードでは肘の擬似太陽炉からダイレクトに粒子が供給される事により更に高出力となるが、その分射撃精度が低下する。 大型GNビームサーベル 両肩に装備されたビームサーベル。 一般のものより大型・高出力になっており、鍔迫り合いではダブルオーライザーをも圧倒した程。 主にガンダムモードでの使用を想定しキャノンモードでは装甲内部に収納される。 しかし必要に応じて展開出来、可動域の都合上ガンダムモードより取り回しも劣るがキャノンモードでも使用自体は可能。 GNフィンファング 大型なものが背中に4機、小型なものがシールド、背部腰アーマーに4機ずつ、計12機装備されている。 大型はガンダムモード時には横向き、キャノンモード時は縦向きに接続されており、キャノンモード時にはそのまま主砲となり凄まじい火力・射程・連射性能を発揮する。 小型の物は先端部に三つ又のビームサーベルを形成出来る他、シールドに接続したままでもビームガンとして機能する。 ファングとしての性能自体も従来の物と比較すると火力や機動力は極めて高く、特に小型の旋回性は驚異的。 リボンズの脳量子波と操縦技術によって高速変態軌道を実現した。 エグナーウィップ キャノンモードのマニピュレーター部をワイヤーで射出し、更に指先からも細いワイヤーを展開。 GNフィールドをも突破し接触した対象に強力な電撃を浴びせる事が出来る。 レグナントの物とほぼ同様だが、各指先にGNバルカンが装備されている点が異なる。 それまではどのキャラもまともに反応出来ずに喰らう回避不能の厄介な兵装だったが、覚醒を遂げた刹那には軽くいなされた。 GNシールド ガンダムモードでの左腕、キャノンモードでの右腕に装備されている小型シールド。 GNフィールドを展開可能なシールドだが、小型GNフィンファングのキャリアーとしての意味合いが強い。 上記の通りファング装着状態ではビームガンユニットとして機能する。 劇中での活躍 2ndシーズン最終盤となった第24、25話に登場。 ソレスタルビーイング号での戦いの中、トライアルフィールド発動中のセラフィムガンダムを撃墜しリボンズと共にキャノンモードで姿を現した。 いきなりのガンキャノン登場で視聴者の腹筋を破壊した。 更に名前が「リボーンズガンダム」とダサ(ry…特徴的であった為話題に。 まさかジムの次はガンキャノンか、という危惧と変な期待もあったが、格好良いガンダムへとすぐ変形した。 その大火力での遠距離戦を軸に、作中で無敵の性能を誇ったダブルオーライザーと一進一退の攻防を繰り広げ、 更に手負いとはいえアリオスをGNフィンファングで秒殺する強さを見せ付けた。 しかし覚醒した刹那に次第に圧され始め、やがて両者はトランザムを発動しての勝負に打って出る。 牽制をかわされ残ったGNフィンファングを破壊されながらも、それらを陽動に用いる戦闘スキルで対抗。 そして、トランザムライザーの量子化で背中に回られた直後に繰り出された一太刀を背中に受けるや否や、GNビームサーベルで反撃して相討ちに持ち込んだ。 その際にダブルオーライザーの左腕を肩から切り落として、太陽炉の奪取に成功する。 ここまでの接戦になった事について当のリボンズ本人は 「オリジナルのGNドライヴの恩恵があればこそだ」と思っていた(というか思い込もうとしていた)が、実際は上記の通り。 最後の一撃で発生した爆風で吹き飛ばされ一時撤退。 両腕でオリジナル太陽炉を大事に抱えるリボーンズガンダムは何だか微笑ましい。 とはいえ機体がダメージを受け過ぎて機能停止目前であったため、偶然発見したオーガンダムにオリジナル太陽炉を搭載し、本機は破棄された。 元案は古……蒼月昇氏の「一人でV作戦やって刹那に負けたい」という要望から。 ガンダム、キャノン、タンクに三段変形するまさしく『一人V作戦』だったらしいが、当然の如くタンクは却下され現在の形になった。(*3) デザインした海老川兼武氏曰く「出来るけど、どう考えてもカッコよくならないから」。 でもオリジン(後述)カッコいい(タンク形態以外は)ですやん……。 まぁ、これプラモ化した際に「変形機能を本当につけられるんか?」という疑問点は残るが。 その他GNフィンファングなども中の人ネタに由来する名前となっている。 バリエーション ◆リボーンズガンダム オリジン 機体緒元(オリジン) 型式番号:CB-0000G/C/T 頭頂高:23.3m(ガンダムモード) 本体重量:86.3t 装甲材質:Eカーボン 主動力:GNドライヴ[T] 武装 GNバスターライフル×2 大型GNビームサーベル×2 GNフィンファング×4 GNクロー×2 エグナーウィップ×2 GNバルカン×6 機体概要(オリジン) リボーンズガンダムのもう一つの姿。 「ガンダム」・「キャノン」・「タンク」の3形態に変形可能であり、近・中・遠距離戦全てに対応可能。 寧ろこっちが『一人V作戦』。 まだ、ツインドライヴは採用されてないため疑似太陽炉は一基のみ。 人型時のデザインもなかなかどうしてかっこよく、特徴のタンク時は4門の主砲による遠距離射撃と、GN粒子ホバーユニットによる高速移動が可能。 …なのだが通称「GN土下座」と呼ばれる。理由は見ればわかる。確かにこれはカッコ悪い。 一度はソレスタルビーイング号のファクトリーで完成したものの、後にアニューによって齎されたツインドライヴシステムを搭載するほうが有用と判断された事により、 タンク形態はオミットされTV本編に登場したツインドライヴ仕様のリボーンズガンダムが完成した。 本機はツインドライヴ搭載型との差別化の為、「オリジン」の名称で呼ばれる。 その他のバリエーション ◆リバーシブルガンダム 機体緒元(リバーシブル) 型式番号:CB-9696G/C/T 全高:22.3m(ビルダーの独自設定) 重量:90.9t(ビルダーの独自設定) 武装 GNバスターライフル 大型GNビームサーベル×2 エグナーウィップ×2 GNフィンファング×2 GNバトルシールド(GNドラゴンクロー)×2 GNハンドガン×2 ビルダー:アラン・アダムズ ファイター:リボンズ・アルマーク(疑似人格)→アムロ・レイ(疑似人格) 機体概要(リバーシブル) 『ビルドファイターズ バトローグ』に登場したガンプラ。 アランがHGリボーンズガンダムをベースに製作したもので、ガンダム・キャノンモードに加えオリジンを参考にした独自のタンクモードを導入している。 機体色は赤部分が無くなりほとんど白一色。 また、ツインドライヴシステムを持っているようだがドライヴ装備箇所が肘から両腕のGNバトルシールド内に変更されている。 作中ではシステムAIが再現したリボンズの疑似人格が操縦し、同じく疑似人格のシャアが操るバリスティックザクと交戦。 リボンズが「すべての兵装を兼ね備えた機体」と豪語する変形機能を活用しバリスティックザクと戦うが、徐々に武装を失い追い込まれてしまう。 しかしアランの悪戯で途中で疑似人格がリボンズからアムロに変化。(この際ビームサーベルの刀身の色が初代と同じピンク色になる演出がある) その後は中の人ネタを交えつつ、アムロとシャアの疑似人格同士がヒートアップし最後は相討ちとなった。 関連機体 ◆アイガンダム/アイズガンダム ◆GNキャノン 原型機。 本機のガンダムモードとキャノンモードはこれらの機体に酷似している。 ◆ダブルオーライザー/トランザムライザー 本機に採用されたツインドライヴシステムのオリジナル。 同時期の機体で(パイロットを含め)対抗できる機体は本機くらいしかいなかった。 立体化 ◆ガンプラ HG GUNDAM 00で発売。 手の差し替えのみで変形可能。 キャノンの変形時に膝を曲げると自動で臑が割れる仕組みになっており、ガンダムモードに劣らずなかなかカッコいい。 トランザムバージョンも発売中。 また、カラバリ+新規パーツつきで『00V戦記』の機体である1.5ガンダム、『バトローグ』からリバーシブルガンダムなども発売されている。 ◆ROBOT魂 ガンプラより若干頭が大きい為、不格好に見える。 しかも材質の関係で頭や腕、足などの白い部分が時間経過とともに赤くなる、自動トランザム機能を搭載している。 開封されていない店頭在庫品でも自動でトランザム化する為、ノーマルで飾りたい人には不向き。 リボーンズキャノン時のプロポーションは良好。 ゲームでの性能 ◆機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS 隠し機体としてコスト3000で参戦。 アシストはガデッサで、銃口補正の強い照射ビームを放つ。 高めの機動力、豊富な射撃武装と荒らし性能の高いトランザム、優秀なアシストを持つ強力な射撃寄りの万能機体で、拘束力の高さとトランザム時の爆発力が強み。 特殊格闘でリボーンズキャノンに移行する。 メイン射撃は威力が低いものの、破格の9連射が可能。 誘導は弱めなので、相手のブースト切れを読んで着地を狙うと良い。 特殊射撃でトランザムシステム発動。 ガンダム・キャノン形態共にメイン射撃が照射ビームに変化する。特にガンダム形態のものは射撃武装としては非常にダメージが高い。 銃口補正は劣悪なものの、発生と弾速がかなり早いので十分当てられる。アシストとの連携も強力。 だがその巨体と高コスト機にしては低い体力、とっさに使える武装が少ない上に、射撃寄りの機体なのに射程が万能機程度、格闘は信頼性に欠ける等、やや玄人向け。 また、サブのGNファングと、トランザム中特射のGNフィンファングは死に武装。追尾性能が低く、アラート鳴らしにしか使えない。 リボーンズキャノン時の格闘も敢えて使う場面がない。 キャノンモードで後格闘をすると初変形時の再現が見られ、太陽炉搭載機を撃破して勝つと、勝利後の演出があのシーンに変化したりと芸が細かい。 更に初代ガンダムと組むと0ガンダムと誤認したり、勝利すると「…僕の方がうまく扱えるな」とニヤリとくる台詞を言ってくれる。 ◆機動戦士ガンダム Extreme vs. FULL BOOST 5月末に解禁。 耐久はコスト帯標準で、変形によるキャンセルルートが非常に多い換装機体。 アシストはガガ特攻で、覚醒技はやっぱりラストシューティング。 原作のようにガンダム形態が接近戦向け、キャノン形態が中遠距離向けの性能をしている。 ガンダム形態は横格闘やサブ射撃の性能が高く、ダウンを奪いやすい。アシストのガガは発動と同時に目の前に展開されるため、強力な格闘迎撃として機能する。 キャノン形態は武装のほぼ全てがファングで形成されており、弾幕を張れる。 基本的にガンダム形態で相対する状況を作り出す方が戦果を挙げられる。 余談だが公式紹介ムービーではパイロット名をリボーンズ・アルマークと書かれた。 更に言うなら稼動前に、とある会場で中の人が「アムロとリボンズの声を収録しました」と言ってしまい、まさかのネタバレをしてしまった。 中の人が中の人だけあり台詞のパターンが全キャラ中屈指であり、他作品キャラとの掛け合いも非常に多い。 しかし、リボンズが傲慢な性格なので煽り系の台詞が全体の大半を占めており、機体性能が高かったフルブや一部続編ではナチュラルに相手をイラつかせてしまうことも。 2013年の公式大会では何の因果かジオングと組んだチームが優勝した。 マキシブーストでは弱体化。その後の3回のアップデートで強化されたもののフルブとは違う運用が求められる機体となっている。 マキシブーストオンでは他の機体に埋もれていたが、アプデで上位組が転落していき、リボーンズガンダムの研究が進んだおかげで最強の一角に躍り出た。 基本的に上位に位置するのが当然のような立ち位置なので、他機体が弱くなれば自然と台頭してくる奇妙さがあった。 ◆機動戦士ガンダム Extreme vs. 2 再び弱体化し、一気に転落。 だが同時にパンチコンボのBD格闘や新規の下格闘、キャノン形態の格闘CSに細い照射ビームを新規で貰っていた。 そして稼働から1年越しに上方修正をゲット。最強にまで上り詰めこそできないが、十分使えるレベルまで落ち着けた。 ◆機動戦士ガンダム Extreme vs. 2 X BOOST 稼動時に強化が入る。 MS形態はサブ射撃の銃口補正強化、キャノン携帯は射撃CSの誘導大幅強化や特殊射撃の弾数個別化からの各個性能強化が挙げられる。 当初はフルクロスや∀ガンダムのような機体と首位を競うほどに強い機体だった。 後に3機共、下方修正を受けるも、あまりにマイルド過ぎる調整から使用感はほぼ変わらず、首位に居座り続けた。 更に2021年9月2日のアップデートで新規コマンドを含めた調整が入る事が決定。 蛇蝎の如く嫌われていた特殊射撃のガガ呼出は、後覚醒技に移行。発動すると10機ほどのガガが順番に召喚され、敵機に突撃していく。代わりの特殊射撃には、ガデッザ/ガラッゾ呼出に変更。 キャノン形態はメイン射撃/射撃CSからの特殊格闘による移動量が調整された。 そして耐久値が3000コスト最低にまで減少したのだが、代わりに復活機能が付いてオーガンダムに乗り換える。 今までエクシア⇒リペアや、クシャトリヤ⇒リペアードなど損壊状態を復活として仕込んでいた中で、新規機体に乗り換えるのは初。 耐久値100ながらメイン射撃は平凡なもの、GNフェザーを発動すると機動力がすごく上昇する、格闘はパンチコンボなど、復活後とはいえ侮れない性能になっている。 ◆SDガンダムGジェネレーションシリーズ ワールドにて初参戦。 ゲーム中でもトップクラスの性能を誇り、序盤に刹那をマスター登録すれば比較的簡単に開発可能。演出にもかなり力が入っており、リボンズを乗せるとトランザムの演出が変化する。 CROSS RAYSでも参戦。 ガンダム形態は中距離戦闘に長け、キャノン形態は遠距離で真価を発揮する。MAP兵器もあるため多数との戦闘では特に戦いやすい。 TRANS-AMが超強気以上限定武装なため平時は武装一つ分欠けている状態ではあるが、基本ステータスがOOライザー並に高いため特段苦戦する事も無いだろう。 武装演出では、本編では見せなかった小型のGNファングの砲塔を盾から直接砲撃するシーンがある。 ◆スーパーロボット大戦シリーズ 第2次Z再世篇にて初登場。敵としての登場のみ。 終盤ボスだけあって2回行動やマップ兵器でこちらを苦しめる…のだが、底力を持っておらず防御面が脆いため一気呵成に攻めればあっさり倒せてしまう。 刹那のエースボーナスを用いた最大ダメージチャレンジの的として使われる場合も。 追記・修正が自分だけのものと思っては困るな。 そうとも、この項目こそ…。Wiki篭りを導く……良項目だ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] トランザム使っても疑似太陽炉壊れないようになったんじゃなかったけ? -- 名無しさん (2013-09-27 09 32 28) 少なくとも2期の時点だとその欠点は克服出来てない -- 名無しさん (2013-09-27 10 07 58) ↑でも最終決戦の時、ヒリングのガデッサとかトランザムした後普通に動いてたから、イノベイターのMSはセーフティが付いてたんじゃない? -- 名無しさん (2013-09-27 11 17 13) ↑ヒリングのガラッゾはトランザム後壊れると明言されてる。巨大なコンデンサも搭載してるからその残量が許す限り継戦可能。出来ればすぐに炉を交換するのがベスト。セラヴィー瞬殺後に00Rとレグナントの交戦に駆けつけるのが遅れたのはその所為 -- 名無しさん (2013-09-27 12 11 48) 23メートルって意外とでかいよな。HGでダブルオーと並べたら一回り違っててちょっと驚いた。なんとなくだが、ファーストよりνガンに近い気がする -- 名無しさん (2014-01-15 23 31 23) 「フィン」ファングついてるしそっちの狙いもあるんだろ -- 名無しさん (2014-02-28 02 56 42) 一人V作戦+νガンダム……色だけならアムロ専用ゼータプラスにも似てるような -- 名無しさん (2014-03-10 16 19 53) 本機を(簡易)量産機にしたらジムモードとボールモードと変形しそう。 -- 名無しさん (2014-03-10 16 41 12) ↑ジムに武器持たせりゃおk。生産コスト以外にボールの利点なんぞない -- 名無しさん (2014-03-14 00 04 51) イアンに頼んでゲルググモードとジオングモードに変形可能なMSを造って貰おう。 -- 名無しさん (2014-03-14 00 47 17) 当時はリボンズキャノンのインパクトがでかすぎてガンダム形態が印象に残って無かったなあw -- 名無しさん (2014-04-04 19 27 14) 前後入れ換えで変形とか非常にSDガンダム向きな機体なのに、BB戦士では未発売。残念 -- 名無しさん (2014-04-13 00 33 36) スパロボなどで必殺技を叫ぶ後輩を見て→古谷「フィンファンネルって言いたいなぁ」。00放送時、蒼月「フィンファングって言いたいなぁ(アムロでも)」Gジェネなどで古谷「フィンファンネル!フィンファング!」。一応牽制目的であって主力武器じゃないのにファングのこの破格の扱い -- 名無しさん (2014-09-23 19 14 31) ↑後輩ってジュドー位じゃね? -- 名無しさん (2014-09-23 19 41 59) ウィッツから見たらコイツもゲテモノガンダムなんだろうか -- 名無しさん (2014-11-09 23 10 28) 「仲間をあてにしなかったリボンズが、両機の機能を一つに集約したため」←他のイノベイド達って、どんだけ信用されてないんだよ・・・。 -- 名無しさん (2015-01-09 02 40 03) 刹那のアンチテーゼってのもあるんだろうけど、誘ってみたけど拒絶したティエリア、翻意満々のリヴァイブ、大騒動起こしたビサイドといった実力ある奴に限って敵に回るし、他の連中も使ってみたらみたで調子いいのは最初のほうだけでチームプトレマイオスやフォンにボッコボコにされる始末。自分しか頼れんとなるのも無理ない気もする。 -- 名無しさん (2015-01-09 02 50 28) MGリボガンはよ… -- 名無しさん (2015-03-28 22 40 50) ↑×2 最終決戦では連携の錬度が格段に上がって頼れる部下になってたけど、その頃にはリボガンは完成してたから設計思想を変更なんて段階じゃないしな -- 名無しさん (2015-03-28 23 39 35) 戦闘用イノベイドなのにブシドー他人間のエース格に劣るってどうよ -- 名無しさん (2015-03-28 23 45 32) ↑2 その連携もヴェーダの恩恵が無かったらできないけどな。 脳量子波だけでは補えんだろ。 -- 名無しさん (2015-07-09 20 04 25) ↑2 初期型のイノベイドであって戦闘用とは明言されてないと思うけど。 -- 名無しさん (2015-07-09 20 06 19) 戦闘用じゃなくてマイスタータイプな。あとエース格に劣ってなんてない。寧ろ余裕でリボンズの方が上。2期時点ではリボンズは覚醒後の刹那と並んで2強。 -- 名無しさん (2015-07-12 13 05 40) ↑×2 マイスタータイプと所謂戦闘用は≒。あと、リボガン戦の半年前にはサーシェス等の一流エースに刹那は追いついててその後も加速度的に成長を続けてたから、2期25話ではもう刹那相手にタイマン張れるのはリボンズしか居ない。というレベルでこの二人と他との戦闘力がかけ離れてる -- 名無しさん (2015-07-12 22 16 21) エグナーウィップ、劇中で軽く避けられてたし個人的には微妙かと思ったけど、そういえばエンプラス、レグナントで散々猛威振るってたっけ…。ただ相手が覚醒した刹那だから軽く見えただけか。 -- 名無しさん (2015-07-13 00 11 03) ↑×2 劇場版の頃にはライザーでさえ刹那の足ひっぱる程成長してるしな -- 名無しさん (2015-07-15 15 17 33) リボーンズタンクはないのか -- 名無しさん (2016-02-29 00 49 10) オリジンにまとめて入ってるよ>タンク -- 名無しさん (2016-03-16 14 38 09) オリジナルの太陽炉二基搭載したリボーンズガンダムオリジンが見たい。そもそもツインドライブ搭載するためにタンク形態オミットする必要はないと思うんだけど、単に自分が貧乏性なだけか -- 名無しさん (2016-04-04 22 28 30) 初出の際、「ウィングガンダム?」と思ってしまった。全然似てないのに…。 -- 名無しさん (2016-04-15 20 06 30) 00は天使系列なのにメシアガンダムとつけないリボンズて… -- 名無しさん (2016-05-28 09 52 17) ↑メシアを名乗った人間って歴史上に結構たくさんいるから自分こそが唯一絶対と思ってるリボンズには合わないんじゃない?しかも人間じゃないし -- 名無しさん (2016-05-28 11 08 11) ↑4 ツインドライブ仕様でタンク形態に変形すると足回りが太陽炉というもはやタンクでも何でもない何かになるがよろしいか -- 名無しさん (2016-12-10 17 38 47) リバーシブルガンダム、リボーンズオリジンへのパーツ流用を考えたデザインなのかと思ったら共通点が殆どなかった -- 名無しさん (2017-08-06 09 34 18) ↑4 むしろ天使の名前と同列に自分の名前(のもじり)を置いていると考えると相当高慢なのでは -- 名無しさん (2018-07-09 16 39 17) 自分の存在を誇示したい敵キャラは今までもいたけど、自分の名前をガンダムにつけるなんてトライのシキ -- 名無しさん (2019-04-13 20 22 32) ↑続き シキ三兄弟に言わせれば「お子ちゃまの考え」なんだよな -- 名無しさん (2019-04-13 20 23 54) クロスブーストでは10年ゲームの頂点に君臨し続けた最強アシストのガガ突撃を遂に没収。衝撃的な調整が来た -- 名無しさん (2021-08-31 04 02 44) 「トランザム使うと絶対にドライヴ壊れるのか、それともある程度ライン超えて使い続けると壊れるのか」「壊れた場合完全にオシャカになるのか、それとも調子が悪くなる程度で使えはする場合もあるのか」「トランザム発動後に任意で中断出来るのか」この辺がビリー製のとごっちゃになって判らなくなる -- 名無しさん (2022-04-03 18 28 15) オリジンは一度は作られたんだな -- 名無しさん (2022-04-27 23 19 23) キャノン形態からガンダム形態に初めて変形して振り向き→ポーズ決めるシーン、かつて刹那が見たオーガンダムっぽく、もうちょい神々しくゆっくり動いてほしかった感 -- 名無しさん (2023-10-07 09 52 36) あの赤色とシャンパンゴールドは下品だよなあ。見た目や顔は良い -- 名無しさん (2023-10-31 07 40 50) 『』 -- 名無しさん (2024-06-09 23 12 05) 間違えた。『CBから盗んだデータで実現したトランザム』ならそれは圧縮粒子の開放によるもので、ゆくゆくはコンデンサーのみでのトランザムも可能とするもののはずなのでそれだけだと擬似太陽炉が壊れる理由が良く分からなかったりするんだよな。「元々は一律壊れる設定だったけどそれだとイノベイター側のMSの描写的に不便だからエイフマン式(暴走で壊れる)とCB式で分けて後者は壊れないことにしたけど、何らかの伝達ミスで公式側の説明も混乱しているのでは」と考察している人もいた -- 名無しさん (2024-06-09 23 21 38) 間違えた。『CBから盗んだデータで実現したトランザム』ならそれは圧縮粒子の開放による、ゆくゆくはコンデンサーのみでのトランザムも可能にするもののはずなので擬似太陽炉が壊れるのはちょっと変。「元々は一律壊れる設定だったけどそれだとイノベイター側MSの描写的に不便なので暴走で壊れるエイフマン式と壊れないで済むCB式に分けたけど、何らかの伝達ミスによって公式側の説明も混乱しているのでは」って考察する人もいた -- 名無しさん (2024-06-09 23 26 08) 間違えた。『CBから盗んだデータで実現したトランザム』ならそれは圧縮粒子の開放による、ゆくゆくはコンデンサーのみでのトランザムも可能にするもののはずなので擬似太陽炉が壊れるのはちょっと変なのよな。 -- 名無しさん (2024-06-09 23 26 54) 『CBから盗んだデータで実現したトランザム』ならそれは圧縮粒子の開放による、ゆくゆくはコンデンサーのみでのトランザムも可能にするもののはずなので擬似太陽炉が壊れるのはちょっと変なのよね。「元々は一律壊れる設定だったけどそれだとイノベイター側MSの描写的に不便なので暴走で壊れるエイフマン式と壊れないで済むCB式に分けたけど、何らかの伝達ミスによって公式側の説明も混乱しているのでは」みたいに考察する人もいた -- 名無しさん (2024-06-09 23 33 09) 何度リロードしても反映されなかったから多重書き込みしてしまった。申し訳ない -- 名無しさん (2024-06-10 23 48 47) 名前 コメント
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ロラン 「刹那の期待に応えなくちゃいけないんですから、兄さんも大変ですね」 アムロ 「はは……まあ、そのおかげで鍛えられたっていうのもいくらかはあるからな。 それに、さすがにこれ以上の無茶は……」 シン 「……」 ロラン 「ああシン、お帰り……どうしたの、複雑な顔して」 シン 「いや……さっき、刹那が友達らしき人たちと歩いてるの見たんだけどさ……」 アムロ 「……なんか、凄く嫌な予感が……」 シン 『お、刹那だ。おー……っと、友達と一緒か……』 ロックオン『しかし、刹那の兄貴ってのは凄いな。生身で資源衛星押し返すんだろ?』 ティエリア『自由自在にどこへでもワープできると聞いた』 アレルヤ 『ソーラ・レイの光も片手で弾き飛ばすっていうのは本当かい?』 刹那 『ああ、全部本当だ。その気になれば銀河の回転だって停止させられる。アムロ兄さんは真のガンダムだからな!』 シン 「って」 アムロ 「ふざけんなぁぁぁぁぁぁぁっ! ンなこと全能力開放した∀でも出来んわぁぁぁぁぁっ!」 ロラン 「に、兄さん落ち着いて、落ち着いてください!」 シン 「ガロード、すぐにテクス先生に連絡をーっ!」 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。このページにつけられたタグ アムロ・レイ ガンダム一家 ソレスタルビーイング 刹那・F・セイエイ
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【武装名】 GNバスターソード 【読み方】 じーえぬばすたーそーど 【保有MS】 GNW-002 ガンダムスローネツヴァイGNX-607T/AC ジンクスⅡソードGNX-803T ジンクスⅣ 【詳細】 GNW-002 ガンダムスローネツヴァイ、GNX-607T/AC ジンクスⅡソードが持つ巨大な実体剣。 GN粒子によって重量を制御しており、斬撃の瞬間に重量を増加させることで高い破壊力を発揮する。 また、刀身にGNコンデンサーが内蔵されておりそこからGN粒子を放出することで、ビームサーベルと同様の特性も持つ。 GN-001 ガンダムエクシアのGNソードの多様性をある程度残しつつ、剣型の武装としての攻撃力に特化したかのようなコンセプト。 不要時には右肩のハードポイントに接続され携帯される。 スローネツヴァイが装備するタイプは展開ギミックが内蔵されており、ジンクスⅡが装備するものに比べるとかなり大型であり、展開機能はないが、 この装備の情報をベースにソレスタルビーイングが開発したGNバスターソードⅡには展開ギミックが採用されている。 またELS襲来の劇場版においてはブレード部分にGNフィールドを展開することによってELSに取り込まれること無く接近戦を行えるこの武器が有効と判断されたため、急遽取り寄せられGNX-803T ジンクスⅣに装備されている。 しかし数が少ないため装備したのはアンドレイ・スミルノフを始めとする数機のみ。
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ガンダム形態 / キャノン形態 正式名称:CB-0000G/C REBORNS CANNON パイロット:リボンズ・アルマーク コスト:3000 耐久力:650 変形:× 換装:○ 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 GNキャノン 24 55~172 4連射可能 レバー後メイン射撃 GNバスターライフル 3 130 単発ダウン 射撃CS GNキャノン【連射】 - 18~168 無誘導のビームを乱射 サブ射撃 小型GNフィンファング 2 20~74 突撃系オールレンジ攻撃 レバーN特殊射撃 大型GNフィンファング【照射】 2 26~229 高性能な照射ビーム レバー入特殊射撃 17~125 照射のオールレンジ攻撃 通常格闘 エグナーウィップ - 30 特殊格闘 ガンダムモードに変形 - - 格闘 動作 入力 威力 備考 後格闘 回転斬り 後 90 バーストアタック 威力 備考 覚醒技 救世主なんだよ、ボクは! 311298292 射撃武器 【メイン射撃】GNキャノン [常時リロード 2秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 1.5×4][補正率 85%×4] 足を止めてビームを撃つ。ホールド入力で4連射可能。サブ・特射・特格にキャンセル可能。 実は侮りがたいダメージ効率を誇り、3ヒットから後メインに繋げば200↑のダメージを奪える。 【レバー後メイン射撃】GNバスターライフル [常時リロード 4.5秒/1発][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 10.0][補正率 %] 足を止めて単発ダウンのビームを撃つ。キャンセルルートはNメインと同じ。 【射撃CS】GNキャノン【連射】 [チャージ時間 1秒][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 5.0(0.5×10)][補正率 80%(-2%×10)] 【サブ射撃】小型GNフィンファング [常時リロード 5秒/1発][属性 ファンネル+実弾][のけぞり][ダウン値 2.0(0.5×4)][補正率 80%(-5%×4)] 【特殊射撃】大型GNフィンファング [撃ち切りリロード 17秒/2発] レバーN:大型GNフィンファング【照射】 [属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 5.5(0.55×10)][補正率 70%(-3%×10)] レバー入:大型GNフィンファング【射出】 [属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 5.0(0.5×10)×4][補正率 40%(-6%×10)×4] 4本の大型GNフィンファングを射出。 【通常格闘】エグナーウィップ [属性 格闘][スタン][ダウン値 0.1][補正率 85%] 命中時はメイン・サブ・特射・特格にキャンセル可能。 格闘 【後格闘】回転斬り 後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 1段目 回転斬り 90(80%) 1.7 ダウン バーストアタック 救世主なんだよ、ボクは! バーストアタック 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 1段目 斬り抜け 83/75/75(80%) 75(-20%) 0 スタン 2段目 踏みつけ 141/127/127(65%) 65(-15%) 膝突きよろけ 3段目 背面撃ち 184/172/170(55%) 65(-10%) よろけ 4段目 斬り上げ 239/222/220(45%) 90(-10%) 半回転ダウン 5段目 ラストシューティング 311/298/292(%) 160(-%) 10 ダウン コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 入力 威力 備考 射撃始動 メイン×2~3≫後メイン 193~213 高威力 メイン×2~3→変形→メイン 155~183 CS×6~8≫後メイン 220~247 射撃コンボとは思えないほど高威力 サブ×2≫後メイン 156 サブ×2≫N特射 208 格闘始動 N→後メイン 141 N→メイン×3≫後メイン 199 余裕があれば狙いたい N→N特射 205 時間効率が良い N→変形→NNNN→CS 235[227] 240 []内は前派生、 内は後派生の場合 N→変形→前NN→CS 240 N→変形→横NN→CS 220[189] []内はサブ〆の場合 後 N特射 206 後 N→後メイン 199 後 N→変形→横NN→CS 236[218] []内はサブ〆の場合 外部リンク したらば掲示板 - リボーンズガンダム Part.1 したらば掲示板 - リボーンズガンダム Part.2 したらば掲示板 - リボーンズガンダム Part.3 したらば掲示板 - リボーンズガンダム Part.4 したらば掲示板 - リボーンズガンダム Part.5 したらば掲示板 - リボーンズガンダム Part.6 したらば掲示板 - リボーンズガンダム Part.7 したらば掲示板 - リボーンズガンダム Part.8 したらば掲示板 - リボーンズガンダム Part.9 したらば掲示板 - リボーンズガンダム Part.10 したらば掲示板 - リボーンズガンダム Part.11
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【型式番号】 GN-006/SA 【機体名】 ケルディムガンダムサーガ 【読み方】 けるでぃむがんだむさーが 【所属陣営】 ソレスタルビーイング 【パイロット】 ロックオン・ストラトス 【動力】 GNドライヴ 【装備】 GNアサルトカービンGNビームピストルⅡ×2GNビームピストル×2GNサブマシンガンGNスモールシールドGNミサイルコンテナ 【基本機】 GN-006 ケルディムガンダム 【詳細】 GN-006 ケルディムガンダムを閉所での制圧戦専用に強化改修したバリエーション機。 ガンダムエクシアの「セブンソード」を受け継いだ「セブンガン」という開発コードを持ち、その名の通り7つの銃を持つ。 その全てが小型かつ連射機能に特化したものであり、銃身も短いため取り回しに優れる。 GNシールドビットは閉所での戦闘を考慮してすべて取り外され、左肩にGNスモールシールドと太陽炉の周辺にGNミサイルを搭載したミサイルコンテナを配置することで補っている。 また額のガンカメラは高性能のクリスタルセンサーに換装されている。 実体弾の武装も所持しているが弾薬が尽きても随時廃棄することで素早い対応が可能となっている。 ビーム兵器を極力排除したことで安定した長時間戦闘が可能。拠点制圧、閉所でのミッションに適しているが、本来の狙撃機としての機能も残っているため遠距離狙撃もこなす。 ライルが任務に使った後、イノベイド達との激闘で大破したケルディムのフレームを使ってこちらの姿で再構成され、 フェレシュテに預けられレオ・ジークの搭乗機となった。
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【型式番号】 GN-002/DG014 【機体名】 ガンダムデュナメストルペード 【読み方】 がんあむでゅなめすとるぺーど 【所属陣営】 ソレスタルビーイング 【パイロット】 ロックオン・ストラトス 【動力】 GNドライヴ 【装備】 トルペード専用ライフル 【ベース機】 GN-002 ガンダムデュナメス 【詳細】 GN-002 ガンダムデュナメスから発展したバリエーション機。 専用の魚雷を発射するライフルを装備し、水中にいる敵機を地上から狙撃することを目的として開発された。 この装備を行う際、サダルスードTYPE-Fと連携を取って命中率を高めている。
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4人の「ガンダムマイスター」操る4機の「ガンダム」による地球上への全戦争への介入 ミッション レベル 勝利条件 敗北条件 制限時間 出撃不可 解放条件(~クリア) 備考 入手可能パーツ ソレスタルビーイング ★ 敵部隊の殲滅 5分 宇宙・水中専用機 初期 ソレスタルビーイング ガンダムマイスター ★★ 敵部隊の殲滅 7分 宇宙・水中専用機 ソレスタルビーイング ソレスタルビーイング セブンソード ★★★ モラリア基地の撃墜 ガンダムキュリオスの撃墜 10分 LLサイズ・宇宙・水中専用機 ガンダムマイスター ソレスタルビーイング 暴かれる力 ★★★ タオツー撃墜 トレミーまたはガンダムキュリオスの撃墜 9分 地上・水中専用機 セブンソード ソレスタルビーイング 共振する者 ★★★ ティエレン宇宙型(セルゲイ機)の撃墜 プトレマイオスの撃墜 ガンダムヴァーチェの撃墜 10分 地上・水中専用機 セブンソード ソレスタルビーイング ガンダム鹵獲作戦 ★★★★ 4機のガンダムいずれかの撃墜 13分 地上・水中専用機 セブンソード 人革連 小型プロペラントタンク 折れた翼 ★★★★ ユニオンMS部隊の殲滅 ガンダムデュナメスの撃墜 15分 LLサイズ・宇宙・水中専用機 ガンダム鹵獲作戦 ソレスタルビーイング 体験版にあったステージ プロペラントタンク 抱きしめたいな、ガンダム ★★★★★ デュナメスの撃墜→スローネアイン撃退→離脱許可 15分 LLサイズ・宇宙・水中専用機 ガンダム鹵獲作戦 UNION 刹那 ★★★★★ ガンダムスローネツヴァイの撃墜→アルヴァトーレ・アルヴァロン→GNフラッグ撃破 5分 汎用機のみ 絶望の鎖折れた翼 ソレスタルビーイングクリアでダブルオーED 大型ブースター小型プロペラタンク擬似GNドライブ 絶望の鎖 ★★★★ AEU外人部隊の殲滅 ガンダムエクシアの撃墜 15分 LLサイズ・宇宙・水中専用機 ガンダム鹵獲作戦 ソレスタルビーイング 世界を止めて ★★★★★ ガンダムスローネツヴァイの撃墜 プトレマイオスの撃墜 18分 地上・水中専用機 絶望の鎖 折れた翼 ソレスタルビーイング ハロ 終わりなき詩 ★★★★★ GN-X(コーラサワー、ソーマ・ピーリス、セルゲイ機)の撃墜(コーラサワー機は2度)後アルヴァトーレ、アルヴァアロンの撃墜 ナドレのSPAに爆発力が無いのでアルヴァ戦はキツイ プトレマイオスの撃墜 18分 地上・水中専用機 二つの心と同時出現 ソレスタルビーイング プロペラントタンク 二つの心 ★★★★★ GN-X(セルゲイ機)(ピリース機)の撃墜 プトレマイオスの撃墜 18分 地上・水中専用機 終わりなき詩と同時出現 ソレスタルビーイング 大型ブースター 世界の歪み ★★★★★ ガンダムの掃討 5分 汎用機 絶望の鎖 br;折れた翼 国連軍 ハイブリッドアーマー・β ソレスタルビーイング EX ★ 敵部隊の殲滅 5分 宇宙・水中専用機 シークレット14(EX以外のSEED・OOクリア)購入 ソレスタルビーイング ガンダムマイスター EX ★★ 敵部隊の殲滅 7分 宇宙・水中専用機 ソレスタルビーイング EX ソレスタルビーイング セブンソード EX ★★★ モラリア基地の撃墜 ガンダムキュリオスの撃墜 10分 LLサイズ・宇宙・水中専用機 ガンダムマイスター EX ソレスタルビーイング 隠し腕 折れた翼 EX ★★★★ ユニオンMS部隊の殲滅 ガンダムデュナメスの撃墜 15分 LLサイズ・宇宙・水中専用機 ガンダム鹵獲作戦 EX br;暴かれる力 EX共振する力 EX ソレスタルビーイング]] 刹那 EX ★★★★★ ガンダムスローネツヴァイの撃墜→アルヴァトーレ・アルヴァロン→GNフラッグ撃破 5分 汎用機のみ EXのガンダム折れた翼絶望の鎖抱きしめたいな、ガンダム ソレスタルビーイング 擬似GNドライヴ大型ブースター br;HARO 絶望の鎖 EX ★★★★ AEU外人部隊の殲滅 ガンダムエクシアの撃墜 15分 LLサイズ・宇宙・水中専用機 EXのガンダム鹵獲作戦暴かれる力 共振する力 ソレスタルビーイング 世界を止めて EX ★★★★★ ガンダムスローネツヴァイの撃墜 プトレマイオスの撃墜 18分 地上・水中専用機 EXの折れた翼絶望の鎖抱きしめたいな、ガンダム ソレスタルビーイング 暴かれる力 EX ★★★ タオツー撃墜 トレミーorキュリオスの撃墜 9分 地上・水中専用機 セブンソード EX ソレスタルビーイング 終わりなき詩 EX ★★★★★ GN-X(コーラサワー機)の撃墜 プトレマイオスの撃墜 18分 地上・水中専用機 刹那 EX世界を止めて EX ソレスタルビーイング 共振する者 EX ★★★ ティエレン宇宙型(セルゲイ機)の撃墜 プトレマイオスの撃墜 ガンダムヴァーチェの撃墜 10分 地上・水中専用機 セブンソード EX br;基地・サーシェスのみ撃破クリア ソレスタルビーイング 二つの心 EX ★★★★★ GN-X(セルゲイ機)(ピリース機)の撃墜 プトレマイオスの撃墜 18分 地上・水中専用機 EXの刹那世界を止めて ソレスタルビーイング ガンダム鹵獲作戦 EX ★★★★ 4機のガンダムいずれかの撃墜 13分 地上・水中専用機 セブンソード EX 人革連 抱きしめたいな、ガンダム EX ★★★★★ デュナメスの撃墜→スローネアイン撃退→離脱許可 15分 LLサイズ・宇宙・水中専用機 EXのガンダム鹵獲作戦暴かれる力共振する力 UNION 世界の歪み EX ★★★★★ ガンダムの掃討 5分 汎用機 EXの折れた翼絶望の鎖抱きしめたいな、ガンダム 国連軍 HARO br;新型マニピュレータハイブリッドアーマー・β強化型サスペンション br;GNドライブ エクシアを使う機会が多い。そのままでも何とかなるがある程度強化しておくと安心。連合との決戦ではソーマ・ピ-リスの駆るGN-Xに注意。ある程度削ると錯乱が発動、強力なSPアタックを仕掛けてくる。まともに喰らえばまず助からない。アルバトーレ戦では開幕ゲロビに警戒したい。ビグロの時のように撃墜確定ではないものの危険なことには変わらないので、エリアに侵入したらすぐに回避を始めよう。トランザムを発動させれば確実。刹那のみ、最後にGNフラッグが出現。出現位置はエリア中央なので待ち構えて出現と同時にSPアタックで倒してしまうといいだろう。 連合側ではガンダムを相手にすることになるが、基本的にこちらの機体の性能が低いので無理せず遠くから攻撃しよう。幸い、味方の数は多い。ハレルヤの錯乱には注意。 EXではSEEDと同じくガンダムに乗るには登場制限をクリアする必要があるので注意。 こちらはGN-Xがいるのいで多少は融通が利くが・・・ GMか神業持ちならガンダムキュリオスが使いやすくてオススメ。
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シナリオ攻略 シナリオ クリア ボーナス CAPITAL ACE POINT CLEAR BREAK1 BREAK2 SECRET 1位 2位 3位 20000 20000 20000 40000 +65 +55 +45 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 敗北条件 マスターユニットが撃破もしくは自軍ユニットの全滅 プトレマイオス2が撃沈 攻略条件 BREAK TRIGGER 4ターン以内にプトレマイオス2が目標地点に到達 5ターン以内に刹那がリボンズを撃破 CHALLENGE MISSION 4ターン以内にロックオンがサーシェスを撃破後プトレマイオス2は目標地点に到達できるか? (1未達成時)5ターン以内にヒリングとリヴァイヴを撃破後刹那はリボンズを撃破できるか? 初期配置 MAP1(ソレスタルビーイング遠方) 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 プトレマイオス2 スメラギ・李・ノリエガ 1 ブレイク1回目MAP2へ移動、移動不可ブレイク2回目以後移動可能 L セラヴィーガンダムGNHW ティエリア・アーデ 1 出撃済 L ケルディムガンダムGNHW ロックオン・ストラトス 1 L アリオスガンダムGNHW(MS) アレルヤ・ハプティズム 1 L GNアーチャー(MS) ソーマ・ピーリス 1 M ダブルオーライザー(最終決戦仕様) 刹那・F・セイエイ 1 ブレイク2回目退場 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 航宙巡洋艦 アーサー・グッドマン 1 600 L アヘッド アロウズ兵(熟練) 1 400 L GN-XIII(アロウズ仕様) アロウズ兵 2 400 航宙巡洋艦 アロウズ士官 2 500 L アヘッド アロウズ兵(熟練) 2 400 各艦1機ずつ L GN-XIII(アロウズ仕様) アロウズ兵 4 400 各艦2機ずつ アルケーガンダム アリー・アル・サーシェス 1 700 レグナント(MS) ルイス・ハレヴィ(イノベイター) 1 1200 アヘッド アンドレイ・スミルノフ 1 500 ガガ イノベイド 36 600 アヘッド アロウズ兵 6 400 GN-XIII(アロウズ仕様) アロウズ兵 9 400 備考 増援 BT1 MAP1(ソレスタルビーイング遠方)上方出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 リボーンズガンダム リボンズ・アルマーク 1 1000 ガラッゾ(ヒリング機) ヒリング・ケア 1 800 ガデッサ(リヴァイヴ機) リヴァイヴ・リバイバル 1 800 MAP2(ソレスタルビーイングドック)追加中央出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 ガンダムヘッド DG細胞 2 700 L デスバット ゾンビ兵 6 300 各艦3機ずつ グランドマスターガンダム ウルベ・イシカワ 1 1300 デスボール - 8 400 デスバット ゾンビ兵 12 300 BT2 MAP1(ソレスタルビーイング遠方)上方出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 ミネルバ タリア・グラディス 1 1000 ナスカ ザフト士官 2 800 L ザクファントム ザフト兵(熟練) 2 400 各艦1機ずつ L ザクウォーリア ザフト兵 6 300 各艦3機ずつ デスティニーガンダム シン・アスカ 1 900 レジェンドガンダム レイ・ザ・バレル 1 800 フォースインパルスガンダム ルナマリア・ホーク 1 500 ゲイツR ザフト兵 6 400 グフイグナイテッド ザフト兵 6 400 ザクウォーリア ザフト兵 6 300 MAP2(ソレスタルビーイングドック)上方出現 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 M ガンダムエクシアリペアII 刹那・F・セイエイ 1 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 0ガンダム(実戦配備型) リボンズ・アルマーク 1 900 シークレット 1または2達成時.MAP1(ソレスタルビーイング遠方)下方出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 Hi-νガンダム アムロ・レイ 1 1000 会話 ロックオンVSサーシェス1~2回目 刹那VSルイス 刹那、ティエリアVSヒリング(リヴァイブ) アレルヤVSリヴァイブ、ヒリング 刹那、ティエリアVSリボンズ シン、レイ、ルナマリア、ウルベ初戦闘 刹那VSリボンズ(Oガンダム) 攻略 質も物量もすさまじいステージ。雑魚敵ですら全機HP12000以上と高水準で、すべてのブレイクを起こしてクリアするのは相当な労力を要する。 前方にガガの大軍、後方にアロウズと完全に挟まれた状態でスタートする。 ブレイクを狙うなら自軍・ゲスト揃ってガガ方向に向かう。レグナント以外は射程が短いので、2ターン目に自軍側の長射程ユニットでレグナントを撃墜しておけば、プトレマイオス2の足の速さで逃げ切れる。トランザムを使えば3ターン目には目標地点に入るが、無理せず4ターン目にした方が楽。 ブレイク1後に登場するデビルガンダム勢のうち、デスボールはこのMAPでしか登場せず、開発もできない。このためプロフィール100%を狙うなら一度はブレイクする必要がある。 ブレイク2を起こすと刹那は一旦撤退、ガンダムエクシアリペアIIに乗り換えて再出撃する。0ガンダム(実戦配備型)と一騎打ちの形になるが、まず負けることはないだろう。 ブレイク2の達成を遅らせてデビルガンダム勢を殲滅するか、とっとと達成して全てのユニットをMAP1に誘い込むかは迷うところ。一番楽なのはその中間である、「ある程度デビルガンダム勢を削って離脱⇒残りはMAP1で対処」というものだろう。 なお、原作と異なりセラヴィーガンダムは途中退場しない。マルチロック対応の砲撃機なのでこれはありがたい。 ブレイク2で現れるザフトの軍勢ではガンダムのほかにグフイグナイテッドに注意したい。スレイヤーウィップで消耗した機体を撃破されかねない。ミネルバのMAP攻撃にも注意。 どうしても難しいなら、機動力と回避率を上げた機体にバリアフィールドを載せてガガ側に突っ込ませれば、ガガの大群は勝手に自爆してくれる。
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System-∀99 ∀ガンダム ∀ガンダム パーツデータ System-∀99 ∀ガンダム 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 その他固有装備 HG 36 100000GP 格闘 歩行 ロングライフルマスタリナノスキンIフィールド・ビーム・ドライブDHGCP月光蝶ムチマスタリスラスター・ベーン 腹部ビーム・キャノンミサイルIフィールドビーム・サーベル BURST 月光蝶 MG 87 300000GP 備考 バックパック無し・脚部のみでブースト可能 機体の解説文を3~5行、長過ぎないように。 ∀ガンダム パーツデータ 頭部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 反応速度 アビリティ オプション HG Lv01 10780 2 3610 0.66% 0.66% 100% Lv1 ロングライフルマスタリLv3 ナノスキン --- Lv★ % % % MG Lv01 44280 2 15372 2.83% 2.83% 100% Lv1 ロングライフルマスタリLv2 ナノスキン Lv★ % % % 胸部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 スラスター アビリティ オプション HG Lv01 32340 1 12550 1.97% 1.97% 7660 Lv1 Iフィールド・ビーム・ドライブLv1 DHGCPLv1 月光蝶 腹部ビーム・キャノンミサイルIフィールド Lv★ 182250 2 70750 12% 12% 15350 MG Lv01 132840 1 51430 8.5% 8.5% 11970 Lv1 Iフィールド・ビーム・ドライブLv1 DHGCPLv1 月光蝶 Lv★ 185630 2 71880 12% 12% 15880 腕部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 外し補正 格闘攻撃力 アビリティ オプション HG Lv01 10780 2 3610 0.66% 0.66% 0% 9780 Lv1 ムチマスタリLv3 ナノスキン ビーム・サーベル Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 脚部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 移動速度 アビリティ オプション HG Lv01 32340 2 12550 1.97% 1.97% 100% Lv3 ナノスキンLv5 スラスター・ベーン --- Lv★ % % % MG Lv01 132840 2 51430 8.5% 8.5% 100% Lv2 ナノスキンLv3 スラスター・ベーン Lv★ 185630 4 71800 12% 12% 103% 武装 名称 系統 HG MG 36 87 ビームサーベル(∀) ダブルサーベル 36 87 ガンダム・ハンマー ムチ 36 87 ビーム・ライフル(∀) ロングライフル 36 87 シールド(∀) 大型シールド デベロップ一覧 派生元 対応部位 派生先 対応部位 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 ヴィクトリーガンダム ◯ ◯ ◯ ◯ --- ターンX ◯ ◯ ◯ ◯ --- シャイニングガンダム ◯ ◯ ◯ ◯ --- --- --- --- --- --- ---
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ガンダムエクシア GN-001 “セブンソード”の開発コードの意味する通り7本の剣を持つソレスタルビーイングの近接戦闘用MS。 対ガンダム戦闘も考慮されており、GNフィールドをも切り裂く事が出来る実体剣を装備している。 トランザムシステムは短時間、機動性を大幅に引き上げる。 入手方法 ミッション、刹那をクリア後にショップで購入 機体性能 分類 ランク サイズ MS S M チューンポイント 23,547 スラスター出力 55/65 HP 4500/6900 スラスター速度 57/68 実弾防御 49/67 レーダー性能 43/66 ビーム防御 47/58 バランサー 50/68 機動性 56/72 旋回速度 54/68 SPAタイプ 必殺格闘 特記事項 フライトモード有 兵装ステータス 種類 名称 攻撃属性 威力・耐久力 命中率 連射回数 弾速 リロード性能 弾数 主兵装1 GN BEAM RIFLE BEAM 516/570/704 26/42 4-5-6 31/59 27/62 23-28-32 主兵装2 TRANSAM - - - - - 1/44 1 主兵装3 - - - - - - - - 副兵装 GN BEAM DAGGER BEAM 711/800/930 21/37 - 24/48 1/55 2-3-4 格闘武器 GN SWORD GRAPPLE 829/911/1072 27/49 - - - - 防御兵装 GN SHIELD - 1500/2280 - - - - - 機体特徴 言わずと知れた機動戦士ガンダムOOファーストシーズンの主役機である。 原作では持ち前の近接戦闘武器を生かして敵をバッサバッサと斬り捌いた・・・のだが今作ではその“セブンソード”のほとんどを拝むことが できない。 格闘性能がそれほど高いわけでもなく、射撃に特化したわけでもない、オールラウンダータイプの機体。悪く言えば器用貧乏 遠距離から地道に体力を削り、チャージブーストで奇襲をかける、このシリーズにおける基本の攻めをしよう。 兵装 ●主兵装1 GN BEAM RIFLE(MAX=704) 連射回数が他の機体よりも多いビームライフル。 それ以外は平々凡々だが副兵装と合わせて使えばそれなりの戦果は期待できる。間違っても牽制で使わず、必中を心がけるように。 チャージ射撃で高速3連射、アクセントで混ぜるぐらいが丁度良い。 ●主兵装2 TRANSAM おなじみトランザムである。火力の底上げ、機動力アップ、ついでに防御力も上がるナイスな兵装である。 火力に乏しいエクシアを使う上で生命線となっていくのでリロード性能を上げておくべし。 ●副兵装 GN BEAM DAGGER(MAX=930) くるっと回ってGNダガーを投げる、ぐんぐん曲がって当たるとダウン。リロードも早いのでメインとして撃っていける 惜しむらくはスタン効果がついていないことである ●シールド(MAX=3000) 機動力はあるので強化は後回しでもいいだろう。 格闘 ●格闘武器 GN SWORD(MAX=1072) ・通常格闘 逆袈裟→袈裟→斬り上げ→斬り下ろしの4段格闘。 威力はそこそこあるのでエース機相手に使うのが吉。 ・空中格闘 斬り下ろし、剣が長いので良く当たってくれる。 ・ダッシュ格闘 突き ・チャージ格闘 斬り上げ ・空中チャージ格闘 叩きつけ、多少誘導する模様 ・チャージダッシュ格闘 切り抜け×3,良く動くのが災いしてスカることもしばしば。 SPA ●必殺格闘 突進しながらの超突き。当たれば大抵は落とせるので、決め手に欠けるこの機体の切り札となる。 余談 出典:「機動戦士ガンダム00」 パイロットは刹那・F・セイエイ(ソラン・イブラヒム)。 対ガンダム戦を前程にソレスタルビーイングが開発した第3世代ガンダム。 GNロングブレイド、GNショートブレイド、GNビームサーベルは愚か、 GNバルカンすらも再現されていないある不遇の機体。 因みにGNロング、ショートブレイドはモラリア共和国への武力介入の前に配備された。